MENU
  • HABER TÜRKIYE - ACTUALITE TURQUIE
  • BRUXELLES KORNER PROGRAMLARI
  • SAGLIK - SANTE
  • KÜLTÜR SANAT & SPOR - CULTURE ET SPORT
  • BIYOGRAFI
  • BK TEKNOLOJI
  • Türkiye Seçime Özel 2023
  • BELCIKA SIYASET ARENASI
  • TaXiBXL
  • SERAP'IN LEZZET SOFRASI
  • FOTO HABER
  • BRUXELLES KORNER BASIM 2016
  • BRUXELLES KORNER 2017 BASIM
  • YAZARLAR
  • FOTO GALERİ
  • WEB TV
  • HABER ARŞİVİ
  • YOL TRAFIK DURUMU
  • BİYOGRAFİLER
  • RÖPORTAJLAR
  • Künye
  • Gizlilik Politikası
  • İLETİŞİM
  • Nöbetçi Eczaneler
BRUXELLES KORNER BLOG COPYRIGHT 2015-2026 SOLUTION BUILDING ENGINEERING S-B-E Ltd.
DOLAR16.7682
EURO18.0052
GR ALTIN998.07
ÇEYREK1642.4
Afyonkarahisar
BRUXELLES KORNER BLOG COPYRIGHT 2015-2026 SOLUTION BUILDING ENGINEERING S-B-E Ltd.
BRUXELLES KORNER BLOG COPYRIGHT 2015-2026 SOLUTION BUILDING ENGINEERING S-B-E Ltd.
  • BELÇİKA HABER - ACTUALITE BELGIQUE
  • TAX MAN BRUXELLES
  • VIDEO HABER / VIDEO NEWS
  • ORTA ASYA - ASIE CENTRALE
Kapat

Mimesis Dünya Çapında İki Milyondan Fazla Kopya Sattı

Ana SayfaHaber Türkiye - Actualite TurquieMimesis Dünya Çapında İki Milyondan Fazla Kopya Sattı
Mimesis Dünya Çapında İki Milyondan Fazla Kopya Sattı

KRAFTON, Inc. ve ReLU Games bugün, KRAFTON bünyesindeki oyun stüdyosu ReLU Games tarafından geliştirilen dört oyunculu iş birliğine dayalı korku oyunu MIMESIS’in dünya çapında toplam iki milyon kopyadan fazla sattığını duyurdu. Geçtiğimiz ay yayınlanan ilk büyük güncelleme, oyunun küresel çaptaki büyümesine ivme kazandırdı ve henüz Erken Erişim aşamasındayken yeni bir satış rekoruna imza atmasında etkili oldu.

13 Temmuz, 2026, Pazartesi 17:53
  • yazdıryorum yazfont küçültfont büyüt
Abone ol

KRAFTON, Inc. ve ReLU Games bugün, KRAFTON bünyesindeki oyun stüdyosu ReLU Games tarafından geliştirilen dört oyunculu iş birliğine dayalı korku oyunu MIMESIS’in dünya çapında toplam iki milyon kopyadan fazla sattığını duyurdu. Geçtiğimiz ay yayınlanan ilk büyük güncelleme, oyunun küresel çaptaki büyümesine ivme kazandırdı ve henüz Erken Erişim aşamasındayken yeni bir satış rekoruna imza atmasında etkili oldu.

MIMESIS, yapay zekâ teknolojisiyle desteklenen dört oyunculu bir iş birliği korku oyunu. Yapay zekâ tarafından yönetilen NPC canavar Mimesis, oyuncuların hareketlerini ve seslerini gerçek zamanlı olarak taklit ediyor ve gerilimi artırmak için takım arkadaşları arasına karışıyor. Yapay zekâyı oyunun temel yapısına entegre eden ve ”yapay zekâ odaklı bir oyun” olarak MIMESIS, yapay zekâyı sadece bir sistem unsuru değil, oyun deneyimini şekillendiren önemli bir araç haline getirmesiyle öne çıkıyor.

MIMESIS, geçen yıl ekim ayında erken erişime çıkışını takip eden 50 gün içinde dünya çapında bir milyon kopya satış rakamını aştı ve geçen ayki güncellemenin ardından iki milyon sınırını geçti. Böylece lansmandan bu yana elde edilen küresel ivme artık somut rakamlarla doğrulandı. Bu başarıyla paralel olarak KRAFTON, MIMESIS’i büyük bir franchise fikri mülkiyeti haline getirmeye devam etmeyi planlıyor.

Büyük güncellemenin ardından oyunculardan gelen olumlu geri dönüşler de yeni satış rekorunu destekledi. ReLU Games, güncelleme ile yapay zekâ destekli NPC’lerin karar verme yetenekleri ve davranışlarını geliştirmenin yanı sıra oyunun ilerleme yapısını ve zorluk seviyesini de tamamen elden geçirdi. Oyun, Steam’de ”Çok Olumlu” kullanıcı puanını korumaya devam ederken kullanıcı yorumları, oyuncuyu taklit eden yapay zekâ odaklı NPC’nin yarattığı gerilime, oyuncuların kendi takım arkadaşlarından bile şüphe etmesine neden olan akıl oyunlarına ve her oyunu farklı bir deneyime dönüştüren oynanış yapısına dikkat çekiyor.

Bu ivme video içeriklerine de yansıyor. Yapay zekânın takım arkadaşlarını taklit etmesi gibi sezgisel bir önermeye dayanan bu sistemde, karşılıklı şüphe anları ve beklenmedik gelişmeler sürekli olarak yepyeni video içerikleri üretilmesine yol açıyor ve izleyicilerin dikkatini çekiyor. MIMESIS ile ilgili içerikler, toplamda yaklaşık 10,33 milyon saatlik izlenme süresine ulaşırken, bireysel videoların eş zamanlı izleyici sayısı toplamda 3,8 milyona kadar çıktı.

Eleştirmenlerden de olumlu yorumlar gelmekte gecikmedi. MIMESIS, geçtiğimiz ay Japonya’nın en büyük oyun geliştirici konferansı olan ve Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA) tarafından düzenlenen CEDEC (Bilgisayar Eğlence Geliştiricileri Konferansı) 2026 Ödülleri’nin Oyun Tasarımı kategorisinde Excellence Award (Mükemmellik Ödülü) kazanan ilk Kore oyunu oldu ve aynı kategoride Büyük Ödül için de finalist seçildi. CEDEC Ödülleri, bilgisayar eğlence sektörünün gelişimine katkıda bulunan teknolojileri ve geliştiricileri ödüllendiren prestijli bir ödül töreni. Oyun tasarımı ve kreatif yönetimi değerlendiren bu kategoride, MIMESIS’in yapay zekâ entegrasyonundaki yenilikçiliğiyle tanınan ilk Kore oyunu olması özellikle anlamlı.

ReLU Games CEO’su Min-jung Kim, ”İki milyon kopyaya ulaşmak, oyunun potansiyeline inanan ve önemli ölçüde destek veren oyuncular sayesinde oldu,” dedi. ”Bu durum, yapay zekânın geliştirme sürecini destekleyen bir araç olmaktan çıkıp, oyunun ana eğlencesini yaratan bir aşamaya geçtiğini gösteriyor.” Kim sözlerine şöyle devam etti: ”Biriktirdiğimiz teknik uzmanlık ve tasarım yeteneklerine dayanarak, yapay zekâ ve oyunları birleştirme konusundaki cesur mücadelemize devam edeceğiz ve MIMESIS’in uzun vadeli başarıya doğru yolculuğunu hızlandıracağız.”

MIMESIS, an itibarıyla Steam üzerinde Erken Erişim’de. Daha fazla bilgi için resmî web sitesini ya da Steam sayfasını ziyaret edebilir veya oyunun fragmanına göz atabilirsiniz.

 

Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • 0
    SEVDİM
  • 0
    ALKIŞ
  • 0
    KOMİK
  • 0
    İNANILMAZ
  • 0
    ÜZGÜN
  • 0
    KIZGIN

Facebook Yorum

Yorum Yazın

Başka haber bulunmuyor!

Bizi Takip Edin
Facebook
Twitter
Instagram
Youtube
BRUXELLES KORNER BLOG COPYRIGHT 2015-2026 SOLUTION BUILDING ENGINEERING S-B-E Ltd.
KünyeGizlilik PolitikasıRSSSitemapSitene EkleArşivİletişim
SOSYAL MEDYA BAĞLANTILARI
FACEBOOKTWITTERINSTAGRAMLINKEDINYOUTUBE

© 2026 S-B-E Ltd | Yazılım: Onemsoft

Haber GönderFirma Ekleİlan Ekle